УВАГА: ОБГОВОРЕННЯ НОВИНИ НА ФОРУМІ "Counter-Strike у світі" в темі "WCG - НОВІ ПРАВИЛА - НОВА ГОЛВНА БІЛЬ"

Комітет WorldCyberGamesанонсував правила в
дисципліні Сounter-strike 1.6, і одне з самих суперечливих правил
було
скасовано. Тепер гравцям буде дозволено
використовувати silentrun. Всі ми
ще пам'ятаємо гарячі спори, що виникли на WCG
2007, коли організаційний комітет
в список правил вніс
пункт, що забороняє використання silentrun
(відомий так
само як doubleduck, duck-jumping), і те, до чого привело
дане
обмеження. Багато команд стверджували, що їх
суперники користувалися
забороненим прийомом, і долі
декількох ігор вирішувалися за кулісами, а не в
ігровому
залі. Організатори
WCG
вирішили другий раз не наступати на ті ж
граблі, і кілька тижнів тому винесли
на обговорення цю
проблему, представивши три варіанти рішення:
1 -
Заборонити silentrun
2 - Вирішити silentrun
3 - Написати спеціальний WCGmod, з фіксом даного бага.
Опит ком’юніті виявив результат - правило, що забороняє
silentrun, буде
скасовано. Проте це
правило стосується тільки того, що заглушається
звуку, гравцям як і раніше
заборонено робити bind +duck на
колесо мишки, тому що так рух гравця
не гальмується
взагалі. Ще одне
правило стосується капітанів команд, і напевно
стане головним болем. Давати
вказівки тімейтам і взагалі
говорити дозволено тільки під час freezetime. Freezetime на
початку кожного раунду
триватиме 15 секунд, комусь це
може показатися великим відрізком, проте
більшість
капітанів роздають вказівки під час гри, і у багатьох команд
з цим
неодмінно виникнуть проблеми.
|