Гра:
Тип: [b]5х5[/b]
[img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/game_cs.gif[/img] Counter-Strike 1.6 5v5 Украинские отборочные Asus Autumn Cup 2008Генеральный спонсор: компания ASUS (Россия) при поддержке компаний IntelОрганизатор отборочных - сеть игровых интернет-центров Samsung C:\ClubИнформационный партнер в Украине - киберспортивный портал www.gameinside.uaИнформация о финале в Москве - официальный сайт
[b][/b]
Место проведения турнира: Samsung C:\Club\LivoberezhnaАдрес: ул. Луначарского, 10.
Вход со двора дома, рядом с ТЦ Комод. Проще всего добраться до клуба на
метро до станции метро Левобережная - смотреть карту проезда. Телефон - 360-56-47Финальная часть турнира (play-off) пройдет в Samsung C:\Club\BlockbusterАдрес: Московский проспект 34В, ТРЦ Блокбастер, 2-й этаж, возле кинотеатра и веревочного городка. [ карта проезда ]
Как добираться: Бесплатные фирменные маршрутки Блокбастера от метро Петровка и метро Оболонь или аналогичные маршрутки Фоксмарта. Любые маршрутки от Петровки в сторону Троещины (выходить на остановке FOXMART и METRO)
[b][/b]
Дата проведения: 15.11.2008 (суббота)Система проведения: Группы (2 тура) + Play-off
[b][/b]
Расписание турнира:[b][/b][b][/b]10.00 - начало регистрации10.30 - составление турнирной сетки11.00 - начало игр
[b]Призовой фонд турнира:[/b]
[b][/b]
[b]1 место - квота на финал + оплаченный проезд[/b]
[b]2 место - квота на финал[/b]
[b]3 место - квота на финал[/b]
[b][/b]
[b]Взносы за участие в турнире - 250 грн. с команды[/b]
[b]ПРАВИЛА ТУРНИРА[/b]
1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6.
1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.
2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один
период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй
за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается
жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В
случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество
выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. Турнир проходит
по системе группы + play-off. Начиная с 32 команд будет сформировано 8
групп по 4 команды, из каждой группы в следующий тур выходит 2 команды,
набравшие в группе наибольшее количество очков.
После определения 16 лучших команд состоится второй групповой тур.
16 команд будут разбиты на 4 группы по 4 команды. В стадию Play-off
выйдет по 2 команды из каждой группы, набравшие в свой группе
наибольшее количество очков.
Стадия Play-off будет сыграна по системе Single Elimination до 2-х
побед. Стадия Play-off состоится во второй день турнира (16.11.2008 -
воскресенье)и будет проходить в Samsung C:\Club\Blockbuster. Лучшие игры финала будут проходить на сцене. Вход в клуб свободный, наблюдать за финалами турнира приглашаются все желающие!
Схема выхода из первой групповой стадии во вторую групповую стадию:Группа А: A1, B1, G2, H2
Группа B: C1, D1, E2, F2
Группа С: E1, F1, C2, D2
Группа D: G1, H1, A2, B2
Схема выхода из 2-ой групповой стадии в стадию play-off:
A1-D2
B1-C2
C1-B2
D1-A2
В случае, если на турнир заявится более чем 32 команды, будет
создана сетка SE и некоторые команды, определившиеся случайным образом,
сыграют стыковочные матчи на вылет за попадание в групповую стадию. На
турнире будет осуществлен посев согласно рейтингу на портале www.gameinside.ua (обновление рейтинга ждите в ближайшее время)
3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
3.2. Первая групповая стадия: de_dust2, de_inferno, de_nuke
3.3. Вторая групповая стадия: de_train, de_inferno, de_dust2
3.4. Олимпийская система до двух побед: Первый тур - de_dust2 и de_inferno; Второй тур - de_train, de_nuke
3.5. Финал: de_inferno, de_dust2
3.6 Утешительные матчи: de_inferno, de_nuke
* В случае ничьи (1-1) третья карта выбирается случайным образом из двух оставшихся.
- за 3-4 место (рандом из ростера турнирных карт)
3.7. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.
4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "10"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
6.1.
В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв
соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой
невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет
право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с
разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения
технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
2)
после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь
период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным
судьей соревнований).
7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
7.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт
5) преднамеренный разрыв соединения.
7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3.
При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде
засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу
соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник
дисквалифицируется.
8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Комнды обязаны строго соблюдать регламент турнира.
8.2
Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав в срок
минимум за 3 дней до проведения соревнований. В противном случае
организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.
8.3. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:
9. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. поражение.
Если
для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить
только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не
сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
Запрещено
использование игрока из другой команды играющей на этом турнире
(продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае
подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же
дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
10. Silent Run использовать можно, но без Bind +duck или выставления в опциях на скролл мышки.
11. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.
12.
Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной
для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце
раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис" человек,
или игроком (если вылетел капитан):
12.1. до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
12.2.
после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь
период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным
судьей соревнований).
13. Нельзя закупать более одного комплекта
гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и
2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил
правила получит -1 раунд.
ОЧЕНЬ ВАЖНО:
14. Вся претензии касательно
нарушения правил игры и прочего производится только во время игры,
капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью
соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной
минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не
рассматриваются.
ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ:
1. Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. В
случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое
поражение. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде
предоставляется возможность сыграть вчетвером.
2. Команде
запрещается покидать игровую зону во время смены сторон. В случае
нарушения, судья имеет право запустить игру, не дожидаясь возвращения
игроков.
3. Команда не должна покидать пределы клуба без отдельного
разрешения судей. В случае нарушения судья имеет право присудить
техническое поражение.
4. Игрокам запрещается нецензурно выражаться.
В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае
повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры.
5. Игрокам
запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с
судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае
нарушения игрок может быть дисквалифицирован.
6. Капитан обязан
незамедлительно сообщить об окончании игры судье. И назвать итоговый
результат. В противном случае судья имеет право не засчитывать
результат игры.
7. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
Главный судья турнира Геннадий 'Vegas' Веселков. (incybersport@gmail.com)
[u]Список зарегистрированных команд: [/u]РЕГИСТРАЦИЯ ОТКРЫТА![*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] A-Gaming (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] DTS (Днепропетровск)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] eXplosive (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] OWNED (Умань)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] KerchNET.CS (Керчь)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] u5 (Одесса)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] R1A (Днепропетровск)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] enni (Днепропетровск) [*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] oS (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] NINJA (Чернигов)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_a-r/by.png[/img] Ultimo ( Минск)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] 2GetHer (Чернигов)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] Turbo (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] [SD] (Николаев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] MavericK (Одесса)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] TreezZ (Киев)[*] made in pmr Молдова(Приднестровье)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] TMS (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] SOULCREW (Ильичёвск) [*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] lastdream (Запорожье)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] fint (Черкассы)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] eAs (Донецк)[*] SHOX (Молдова)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] be free (Николаев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] АТ (Киев) [*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] wtf ' MMS (Никополь)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] brother (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] oS (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] FUUUUNCH (Никополь)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] wind 0f changes(Николаев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] Top Skill (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] energy (Кременчуг)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] p.ave155 (Кривой Рог)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] Witty (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] MiX (Полтава)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] gg (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] cyberarena.tv (Донецк)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] b1 (Киев)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] last.w*chance (Обухов)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] adrenaLineRush (Луцк)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] SHOWTIME (Золотоноша)[*][img]http://cs-masters.ucoz.ua/Pfotos/flags_s-z/ua.png[/img] Re:action (Николаев)
Для предварительной регистрации необходимо выслать письмо с названием команды, ее составом и указанием города по адресу incybersport@gmail.com.
Предварительно зарегистрировавшиеся команды
при подтверждении регистрации получат по 5 чеков по 15 грн. для
разыгровки перед началом турнира.
По всем вопросам касательно турнира просьба обращаться по адресу incybersport@gmail.com