СЕРВАК cstriker club ||| classic

ФОРУМ classic|servaka
скарги | карти | ідеї | обговорення

CLASSIC: СТАТИСТИКА

СПИСОК ЗАБАНЕНИХ

ПРАВИЛА СЕРВЕРА


Розділи новин CS

ТЮНІНГ КОНТРИ [3]
ПОРАДИ НОВАЧКАМ [11]
CS ЗА КУЛІСАМИ [6]
ТАКТИКИ [8]
CS-ЛАБОРАТОРІЯ [3]

CSearch

club|Chat

CS-опитування

Що скажеш про SERVER cstriker| club?
1. The BEST!
2. Досить непоганий
3. Так собі
4. Нормальний
5. Я на ньому не грав ще
Всього відповідей: 131

Каталог цікавинок

Головна » Статті » ВСЕ ПРО Cpunter-Strike » CS-ЛАБОРАТОРІЯ

Мишка. Правильний вибір?
ВСТУП






Миші для геймерів повинні відповідати специфічним вимогам, які відрізняються від потреб середнього користувача. Миша повинна бути швидкою і точною в будь-яких ситуаціях, щоб принести геймеру перемогу навіть в найшвидкісніших іграх. У даний список зазвичай включають три типи ігор: шутери від першої особи (FPS), подібні Quake, Half Life або Call of Duty; такі ролеві ігри (RPG), як World of Warcraft, Neverwinter Nights або Oblivion; а також і стратегії реального часу (RTS), наприклад, Age of Empires, Command & Conquer або Company of Heroes. Точність і швидкість миші неабиякою мірою впливають на стратегічні і ролеві ігри, особливо мультиплеєрні. Але в шутерах від першої особи ці якості виходять на перше місце. Виробники давно зрозуміли, що геймери готові викласти солідну суму за зброю, яка дасть перевагу на полі битви. Американська компанія Razer взагалі спеціалізується на ігрових аксесуарах. Logitech теж якийсь час проводить продукти для геймерів, і навіть Microsoft недавно увійшла на цей ринок.



Багато хто вважає, що технологія мишей вже досягла своєї межі, оскільки ми отримали дуже точні і швидкі сенсори з лазерним підсвічуванням, а також миші із змінною масою. Але не варто недооцінювати геній інженерів, які знов б'ються за те, щоб витрусити з геймера чергову порцію грошей.



Для нашого огляду ми відібрали три миші, які піднімають планку практично у всіх сферах. Ці моделі націлені на хардкорних геймерів, тому саме геймери і повинні оцінити, які функції є маркетинговими, а які дійсно будуть корисні. Провівши тести, ми так і не змогли вибрати явного лідера. Справа не в тому, що ми недостатньо довго тестували миші. Кожна модель має свої переваги, які є швидше суб'єктивними, ніж об'єктивними. Ми постаралися максимально детально розповісти про кожну мишу, але все таки рекомендуємо піти в магазин і спробувати модель, що придивилася, персонально.




"Серцем" кожної геймерськой миші є сенсор. Всі три протестовані миші використовують сенсори з лазерним підсвічуванням, яке дає точніші результати. В цьому випадку сенсор отримує різкіше зображення поверхні, тому його легко порівнювати з попередніми знімками, визначаючи розташування миші. Крім того, лазерне підсвічування менш чутливе до природи поверхні. Втім, це не так важливо, оскільки геймер, що витратився на подібну мишу, напевно купить собі і якісний килимок. Ще одним критерієм можна вважати число кадрів, що отримуються в секунду. Зрозуміло, що чим більше, тим краще, тим точніше будуть вимірювання переміщення миші. Але сьогодні число кадрів в секунду вже перестало бути диференціюючим чинником, оскільки всі три миші обробляють 6 000 кадрів в секунду. Піднімати число fps вище просто немає сенсу. Ще можна враховувати природу сенсора і, зокрема, число пікселів, з яких він складається. Але значення всіх цих параметрів вже вийшли за межі розумного. Тому виробники сьогодні конкурують один з одним по нових характеристиках. Наприклад, по можливому прискоренню, вимірюваному в G, яке примушує думати про "Формулу 1" або винищувальній авіації. Дійсно, за інформацією виробників, G складає від 20 до 25. Ви зможете видати рукою таке прискорення? Тому, як нам здається, нові критерії є чисто маркетинговими. Всі три сенсори, використовувані в наших моделях, дуже точні. І навряд чи ви зможете знайти практичну різницю між ними.



З іншого боку, не слід забувати про дозвіл, що зазвичай вимірюється з розрахунку на дюйм (dpi). Якщо ви вже читали статті про мишей на THG.ru, то переходите до наступного параграфа. Якщо ж ні, то дозвольте пояснити деякі деталі. Під дозволом мають на увазі кількість вимірювань, яке виконує миша у міру проходження певної відстані. Тому точніше говорити про число вимірювань на дюйм (count per inch, cpi), яке виконує миша при проходженні 2,54 див. Виробники зазвичай використовують термін dpi, який не відображає суті, але звичніший користувачеві. Чим більше вимірювань виконується, тим точніше визначатиметься миттєве розташування миші/курсора. Але, в той же час, і швидкість руху курсора збільшується. Наслідків багато. Почнемо з того, що ви швидше доберетеся курсором до потрібного місця, "пройшовши" мишею меншу відстань. З іншого боку, навіть щонайменший рух миші відчуватиметься курсором, що може пошкодити точність. Ситуацію ускладнює і те, що дозволенийиемиші пов'язано з дозволом екрану. Якщо ви збільшите дозвіл екрану, не міняючи його у миші, то фізичні переміщення миші стануть тривалішими. Загалом, дозвіл миші - чинник важливий. Воно підвищує абсолютну точність, миша реагує чуйніше, але і управляти нею стає складніше. В цілому, слід дотримувати баланс між швидкістю миші і точністю позиціонування, враховуючи дозвіл екрану. Важливий внесок до дозволу вносить внутрішня точність миші. Вона залежить від сенсора і обчислення координат. Якщо видаваний по інтерфейсу дозвіл миші перевищуватиме внутрішній дозвіл, то точність буде втрачена. Втім, точність обмежується і рухами руки. Якщо щонайменше тремтіння пальців передаватиметься курсору, то навряд чи це взагалі потрібно. Покращуючи точність сенсора, виробники змогли добитися дуже високих дозволів, аж до 2000 dpi. Загалом, швидкі рухи для кращої реакції хороші до тих пір, поки ви не втрачаєте точність переміщення.



Якщо подивитися на дозвіл миші, то лише Microsoft задовольнилася традиційними 2 000 dpi. Але такий сенсор все одно буде достатньо точним для більшості геймерів. Якщо ваша рука не тремтить і точність не втрачається, то можна залишити мишу на такому дозволі. Що стосується особисто автора статті, то я вже давно використовую мишу Razer з дозволом 2 000 dpi, у тому числі і під час створення цієї статті! Logitech пішла ще далі, збільшивши дозвіл сенсора до 3 200 dpi, Razer заявила відразу про 4 000 dpi. Звичайно, дозвіл можна регулювати. Але виникає питання: наскільки подібне збільшення дозволу позначається на практиці. Ми попросили протестувати три миші досвідчених гравців, включаючи і колишнього чемпіона Quake. Звичайно, він вже втратив свій титул, але в наший редакції він у всіх виграє. Щоб реакція і швидкість миші правильно передавалися курсору комп'ютера, стандартної частоти USB 125 Гц (125 обмінів в секунду) буде недостатньо. Тому всі три виробники збільшують швидкість обміну по USBпричому навіть без допомоги драйвера. Microsoft дає швидкість обміну 500 Гц, а Razer і Logitech - цілих 1 000 Гц. Якщо перехід від 125 до 500 Гц добре відчутний і дійсно дає плавніші рухи, то перехід з 500 до 1 000 Гц - получається, практично невідчутний :\



Razer Lachesis




Компанія Razer продовжує слідувати власним шляхом, обходячи двох конкурентів по ергономіці. Lachesis в якійсь мірі можна сприймати, як повернення до витоків, оскільки миша багато в чому нагадує знамениту Boomslang. Корпус відносно плоский, задня частина лягає під долоню руки, а передня дещо розширюється. Миша тому лежить в руці вельми зручно, хоча хват як і раніше залишається агресивним, щоб рука домінувала над мишею, а не навпаки. В порівнянні з Copperhead, топової попередниці Razer, різниця помітна. У Copperhead хват був завжди агресивний, чому сприяли і дві довгасті силіконові смужки. Вони гарантували оптимальний контроль над мишею, та зате і рука швидше втомлювалася. У даному ж випадку форма є компромісом: вона забезпечує активного хвата, що забезпечує швидкі переміщення, але і зручність теж присутня. Крім того, Lachesis є єдиною мишею в нашому тестуванні, працювати з якою можуть як правші, так і лівші. В цілому моє особиста думка таке, що форма миші вельми успішна. Миша дуже легка, що дозволяє зручно управляти її переміщенням і не стомлюватися за довгий період гри. Крім того, Lachesis з легкістю справиться не тільки з іграми, але і із іншими програмками, зокрема, з обробкою фото або графічним редактором. А м'яке покриття пластика дуже приємно на дотик.




Клавіш багато, але зручно використовувати далеко не все з них. На обох боків миші розташовані по дві клавіші. Дотягнутися до них можна, але складно. Задні клавіші натискаються легко, але передні - вже гірше. Крім того, миша дуже легка і чутлива до щонайменшого руху, тому натискати клавіші так, щоб курсор не зрушився, не так вже просто. З іншого боку, дві головні клавіші просто ідеальні. Вони дуже широкі, так що промахнутися не вийде, та і точність натиснення висока. Клавіші і не надмірно м'які, і не надмірно жорсткі.



Те ж саме стосується і зубчатого коліщатка прокрутки. Воно точне, і працювати з ним дуже зручно. Під час прокрутки коліщатко ходить тихенько і чітко, такщо це удобно для зміни зброї. За коліщатком знаходяться дві клавіші для зміни дозволу. Попередню версію миші критикували за їх відсутність, і Razer усунула цю проблему. До клавіш легко добратися, вони дозволяють регулювати дозвіл по чотирьох рівнях. Одна клавіша збільшує дозвіл, інша - зменшує. Втім, все те ж саме можна зробити і в драйвері. Нам не дуже сподобалося, що зубчате коліщатко розташовується дуже близько до клавіш, тому їх можна випадково натиснути під час прокрутки. Завершуючи огляд ергономіки і форми, відзначимо тефлонові "ніжки", які гарантують оптимальне ковзання. Кабель USB дуже гнучкий і не заважає рухам миші.



Виникає питання щодо значущості дозволу 4 000 dpi. Чесно кажучи, по прискоренню і реакції на дії гравця всі три миші показали себе гідно. Навряд чи геймер зможе відрізнити мишу Razer від аналога з сенсором 2 000 dpi. Але щодо 4 000 dpi важливо розуміти, що створюється враження подвоєння швидкості переміщення, як при переході з 1 000 до 2 000 dpi. До речі, миша Lachesis на 2 000 dpi виявилася повільнішою, ніж Copperhead на своїх максимальних 2 000 dpi. При дозволі в 3 000 dpi миша дає високу чутливість, нею легко управляти. Декілька днів я грав при такому дозволі, а також виконував іншу роботу, і звик до чутливості. Звичайно, така чутливість підійде не всім, але сенсор Razer її дійсно підтримує. При переході на 4 000 dpi управляти мишею стає вже складніше, і навіть буквальний подих на неї приводить до зрушення курсора. Таке екстремальне значення, напевно, стане в нагоді для гри в найактивніші шутери від першої особи, якщо ваші руки ніколи не тремтять. Razer заявляє, що сенсор швидше вимикається при підйомі миші. Важлива функція для тих, хто при грі часто переставляє мишу в центр килимка. Але при порівнянні ми не відчули практичної різниці з іншими мишами.

Драйвер Razer, як завжди, виглядає красиво, хоча і декілька громіздко. В порівнянні з попередніми версіями доступні більше регулювань. Ви можете змінювати дозвіл в п'ять ступенів (миша їх запам'ятовує), а також і частоту опиту USB-порта. Можна зберігати п'ять профілів для різних ігор і викликати їх за допомогою клавіші на нижньої сторони миші, причому вибраний номер відображатиметься відповідним числом мигань підсвічування коліщатка. Після завдання профілів ви можете використовувати їх навіть без драйвера. Непогана функція.




Формою Мишу Razer Lachesis можна назвати найконсервативнішою з трьох в нашому огляді. Як нам здається, миша виявилася дуже хорошим компромісом. Основні клавіші і зубчате коліщатко прокрутки практично ідеальні, а додаткові клавіші добре розташовані. Миша підійде і лівшам. Та і більшості користувачів, як з великими кистями, так і з маленькими, вона теж сподобається. Чутливість миші можна підняти до просто лякаючого рівня вище 2 000 dpi, коли вона реагуватиме на щонайменше торкання. Максимальне значення в 4 000 dpi здалася нам декілька екстремальним, більшості геймеров воно навряд чи виявиться корисним. В цілому, Lachesis відрізняється ефективною формою, хорошою точністю і швидкою реакцією для будь-яких ситуацій.


Мишка Razer Lachesis
Форма Для правшів і лівшів
Клавіші Шість + 2 для зміни dpi
Сенсор Лазерний 4 000 dpi
Вага 95 грам
Ціна 80 євро

Переваги:

  • Абсолютна точність;
  • Прекрасна реакція;
  • Збалансована форма.
  • Багаті можливості для настройки

Недостатки.

  • нема індикатора поточного дозволу dpi.
  • декому можливо прийдеться привикати до форми.
  • можливо буде некомфортна для людей з великими кістями пальців



Logitech G9






Вірус максимальних можливостей настройки, схоже, прогресує у Logitech. Ніколи ще миша не мала подібних функцій настройки, які починаються з корпусу. У комплект постачання входять дві насадки на корпус, які помітно міняють ергономіку. Перша насадка виготовлена з гранульованого пластика, вона плоска і незграбна. В результаті хват здався нам вельми ергономічним, хоча і достатньо активним, але не з максимальним комфортом. Друга насадка дає дуже м'якого хвата, форма виходить більш опуклою і закругленою, корпус менш динамічний, та зате зручніший. Ідея дійсно непогана: для баталій в шутерах від першої особи, де потрібна максимально динамічна гра, можна використовувати першу насадку, а для триваліших ігор - другу. На практиці всі наші тестери віддали перевагу другому, зручніший корпус, зокрема, із-за його "м'якого" покриття. Образливо, що Logitech не використала дане покриття для обох корпусів. Змінний корпус приводить до деякого зазору у верхній частині, який відчувається на дотик, але нічого страшного. Загалом, форма миші вельми переконлива, якщо ви правша, і гарантує хороший комфорт в іграх, зберігаючи при цьому агресивний стиль управління мишею, що важливе для активних FPS.







Але персоналізація на цьому не зупиняється. Як і на попередніх моделях, за допомогою грузів по чотири і сім грамів в комплекті постачання можна вельми точно міняти вагу миші, залежно від ваших потреб. Нам подібна можливість здається маркетинговою, але комусь зміна ваги миші припаде до душі.








Головні клавіші добре реалізовані, натиснення точне і відчутне. Дві додаткові клавіші на лівому боці розташовано вдало, хоча до задньої клавіші добратися легко, ніж до передньої. Як і у MX Revolution, тут використовується інноваційне коліщатко прокрутки Logitech. І це добре. У режимі звичайної прокрутки воно забезпечує чудову точність, захочете ви поміняти зброю або прокрутити web-строрінку. Режим вільного обертання коліщатка не включається електрично, як у MX, вам доведеться натиснути клавішу на нижній панелі миші. Цей режим добре підходить для стратегій, коли коліщатко використовується для збільшення. Загалом, реалізація коліщатка прокрутки близька до ідеалу. За лівою клавішею є ще одна. Вона дозволяє перемикати дозвіл, збільшуючи його при натисненні справа і зменшуючи при натисненні зліва. Як і на Razer, ви отримуєте п'ять рівнів дозволу, які можна вибрати з інтервалом в 200 dpi, що вельми непогано. Миша запам'ятовує вибрані п'ять позицій. Нарешті, широкі тефлонові "підошови"гарантують хороше ковзання, але дріт нам здався дуже жорстким.





Сенсор Logitech підтримує дозвіл до 3 200 dpi, і при максимальному значенні миша дійсно дуже швидка. Миша при максимальному дозволі використовувати можна, але більшість користувачів напевно вважатимуть за краще залишитися на рівні 2 000 dpi. Особисто мені після тривалих тестів сподобався дозвіл 2 800 dpi, яке я зміг використовувати у всіх застосуваннях без втрати точності. Знову ж таки, встає питання, наскільки актуальний дозвіл в 4 000 dpi у миші Razer? Особисто мені воно не знадобилося. Навіть дозвіл 3 200 dpi у Logitech, на мій погляд, себе не виправдовує. Якщо виставити рівний дозвіл і протестувати миші в іграх, то сенсор Razer опиниться на волосок точніше, але у інших тестерів подібного враження не виникло. Тому по точності миші можна сміливо прирівняти один до одного.

Драйвер у G9 був повністю перероблений, але результат нам не сподобався. Звичайно, ви можете регулювати абсолютно всі параметри, включаючи дозвіл по осях X і Y, як у Razer, але логіка не завжди очевидна. Як і у Razer, тут можна запам'ятати п'ять профілів, які активуватимуться без драйвера за допомогою клавіші на нижній панелі миші. Перевага у Logitech лежить в світлодіоді, який відображає профіль певним кольором. Такий підхід практичніший, ніж мигання. Можна прив'язати профілі до ігор, щоб вони включалися автоматично після запуску гри.







В цілому, миша Logitech G9 нам сподобалася. Вона поєднує багаті можливості настройки з максимальною точністю і реакцією. Металеве зубчате коліщатко прокрутки реалізоване просто ідеально. Більш того, G9 виграє від своєї форми і змінного корпусу, який дозволить геймерам-правшам вибирати оптимальний варіант для ігор і для інших застосувань. Та і візуальне відображення дозволу, на наш погляд, теж є перевагою. Перед нами ідеальна миша для азартних гравців. Але найголовнішим її недоліком є ціна - на 20 євро дорожче за конкурентів. Чесно кажучи, за таку ціну можна було б забезпечити і електричне перемикання між традиційним режимом прокрутки і інерційним. Втім, миша все одно залишається прекрасною.




Мишка Logitech G9
Форма Ергономічна для правшів
Клавіші Чотири + дві для зміни dpi
Сенсор Лазерний 3 200 dpi
Світлодіоди Різного кольору, відображають dpi і профіль
Настройка Вага миші, форма корпуса
Вага 118-146 грам
Ціна 100 євро

Переваги.

  • Прекрасне коліща прокрутки;
  • можна выбирати корпус по свому бажанню;
  • точна і реактивна;
  • настройка ваги.

Недостатки.

  • Високая ціна;
  • покритття активного корпуса гірше, чим у ергономічного.




Microsoft Sidewinder






Microsoft вирішила відродити свій асортимент продукції для геймерів, представивши нову мишу Sidewinder. Після випуску першої геймерськой миші в співпраці з Razer, Microsoft завдала повторного удару. Треба сказати, інженери компанії попрацювали на славу - і миша Sidewinder вийшла ще більш екстремальною, ніж G9.

Форма миші дивує з першого погляду. Візуально вона відразу ж виділяється серед конкурентів, та і довжина у неї немаленька. Покриття теж приємне і м'яке. Верхня частина миші сильно зігнута, тому спочатку хват виявляється більше пасивним, чим активним. Але під час гри розумієш, що форма миші добре продумана і дозволяє ефективно нею управляти. Більшості наших тестерів форма Sidewinder сподобалася навіть більше, причому навіть в найактивніших іграх. З іншого боку, рука повинна бути достатньо великою. Якщо у вас маленька рука (як у більшості жінок), то ви навряд чи оціните ергономіку цієї миші. Отже перед покупкою обов'язково спробуйте Sidewinder в роботі. Але якщо форма вам сподобається, то миша проявить себе просто чудово. Якщо ви правша, звичайно.





Що стосується клавіш, то інженери попрацювали на славу. Вперше ми отримали дві додаткові клавіші з металу для великого пальця. Треба визнати, розташовані вони практично ідеально. Використовувати ці клавіші інтуїтивно і просто, і якщо дві додаткові клавіші є для вас критерієм, то Sidewinder в цьому відношенні обходить конкурентів. На верхній панелі миші розташована декілька забавні клавіші для запуску браузера, ігор Windows і запрограмованій макро-комбінації. Втім, остання функція буде дуже складною для більшості користувачів.





Зубчате коліщатко прокрутки вражає не менше. Воно виготовлене з металу, зубці добре відчуваються, і ви навряд чи переплутаєте дві зброї в шутері від першої особи. З іншого боку, коліщатко не дуже добре підходить для проглядання web-строрінок і навіть для стратегій, де воно виконує функцію збільшення. В цілому, миша Sidewinder націлена на шутери від першої особи і крапка. Три клавіші зверху дозволяють вибирати три запрограмовані рівні дозволу, хоча крок в 400 нам здається дуже грубим. Втім, отримати три клавіші прямого вибору профілю завжди приємно. Те ж саме стосується і вибору максимального дозволу 2 000 dpi - Microsoft вирішила залишитися в розумних межах. У миші є і невеликий гаджет - ЖК-дисплей, що відображає дозвіл.







На цьому можливості індивідуальної настройки миші не кінчаються. У комплект постачання входить коробка, яку можна використовувати для оптимальної прокладки дроту. Втім, ніхто не заважав Microsoft вибрати і тонший кабель. Крім того, в коробці є важки по 5 і 10 грам, які дозволяють набудувати вагу миші. Хоча до їх допомоги навряд чи варто вдаватися, оскільки миша і так важка. Що оригінальніше, в комплект постачання входять п'ять змінних "підошов". На наш погляд, для ігор краще всього тефлонова. Ми не розуміємо, навіщо її потрібно міняти на яку-небудь іншу, але якщо треба, то ви можете вибрати будь-яку з п'яти.











Сенсор у миші Microsoft має розумний дозвіл 2 000 dpi. В принципі, навіть пів-року назад ніхто не думав про більший. Подібне значення забезпечує прекрасний рівень точності, мишу можна використовувати в будь-яких умовах. Чи можна рахувати дозвіл 2 000 dpi недоліком в порівнянні з вищим дозволом у конкурентів? Навряд чи. Звичайно, надмірний високий дозвіл можна рекомендувати холоднокровним геймерам, у яких ніколи не тремтять руки. Але особисто я не можу використовувати ні G9, ні Lachesis на максимальній швидкості. Отже, на наш погляд, сенсор Sidewinder забезпечує цілком нормальну точність і реакцію.

Драйвер до Sidewinder теж додається, причому в ньому є вельми оригінальні настройки. Скажімо, є функція швидкого повороту: якщо ви прив'яжете її до клавіші, то персонаж миттєво обернеться. Ідея хороша. Крім того, є клавіша уповільнення швидкості курсора, яка виявиться корисною під час прицілювання. Ви натискаєте на клавішу, точність підвищується, ви натискаєте ліву клавішу миші для пострілу, після чого повертаються оригінальні настройки. Втім, драйвер все одно поступається іншим моделям як по ергономіці, так і по набору функцій.












Загалом, Sidewinder - вельми спеціалізована миша. Вона не тільки націлена на геймерів, але, більш того, на гравців в шутери від першої особи. Якщо ваша рука достатньо велика, то ви по гідності оціните зубчате коліщатко прокрутки з металу, дві додаткові клавіші зліва і настройку ваги. З іншого боку, для звичайної роботи в Windows краще вибрати іншу мишу. Що стосується точності, вона просто прекрасна, а реактивність миші буде достатня для будь-яких ігор.


Мишка Microsoft Sidewinder
Форма Ергономічна для правшів
Клавіші Шість + три для зміни dpi
Сенсор Лазерний 2 000 dpi
Світлодіоди Відображають dpi і макро-комбінації
Настройка Вага миші, "підошви"
Вага 126-156 грам
Ціна 80 євро

Переваги:

  • Додаткові клавіші і коліща прокрутки;
  • эфективна форма;
  • Прекрасна точність;
  • Можливості настройки.

Недостатки:

  • Підходить тільки для крупних кістей;
  • ліпше всього використовувати тільки в FPS.

Заключне слово



В заключення можна сказати, що в кожної з цих мишок є свої аргументи. Тож я виклав вам таблицю:


Точність мишки
DPI Форма Коліща
Razer Lachesis Бездоганна 4 000 dpi, хотя його навряд можна використовувати (я використовую на своїй лачесіс всі 4000)
Прекрасний компроміс між ергономікою і управлінням
Мягке, приємне, точне.
Logitech G9 Бездоганна 3 200 dpi, можна використовувати в певних умовах
Компроміс між комфортом і удобністю, суб"єктивний вибір
Прекрасно продумане
Microsoft Sidewinder Бездоганна 2 000 dpi, хватає для надякісної точності в шутері
Якщо у вас великі кисті рук, то мишка буде в руці триматись суперово
Виключно для FPS


Клавіші Переключення dpi Настройка В роботі
Razer Lachesis Розміщені ідеально, окрім правих бокових
за допомогою клавіш крок у 125 dpi
немає грузиків
Удобна для різноманітних сфер застосування
Logitech G9 Додаткові кнопки можна було розташувати ліпше
За допомогою клавіш, крок у 200 dpi
Зміна корпуса та ваги
Хороша мишка для азартних геймерів
Microsoft Sidewinder Велика кількість додаткових клавіш
За допомогою клавіш крок у 400 dpi через драйвер, на дисплеї показано поточне dpi
Зміна маусскейтів і ваги
Найліпше підійде для FPS

Категорія: CS-ЛАБОРАТОРІЯ | Додав: WoAnerges (26.06.2008)
Переглядів: 1381 | Коментарі: 2 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всього коментарів: 2
1 exxKk  
0
ахаха ) миша з вагою... biggrin happy

2 Warning  
0
круто до вподоби!!

Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]

Форма CS-входу

record "CSHLTV"

CS-ЧЕМПІОНАТИ

СSТАТТІ


CS ФАЙЛИ

CS-masters

НАЙІНФОРМАТИВНІШІ


Онлайн: 1
Онлайн Ботів: 1
Онлайн CS-Masters: 0


Сьогодні заходили: