de_dust2 - це логічне продовження популярної карти de_dust. Мета
і завдання ті ж - терорісти (Т) повинні встановити бомбу, а
контр-терорісти (CT), відповідно, її знешкоджувати.
Проте не все
так просто, як в старому добром дасте. Якщо на старій класичній карті
CT досить перекрити тунель і вихід моста, тобто, простіше кажучи,
закрити два виходи з кишки і стежити, щоб T не прошлі під мостом, то на
de_dust2 Т отримали більш оперативний простір для своїх дій, і по цьому
можна вважати de_dust2 збалансованішою і урівноваженою картою.
Почнемо
з поведінки СТ (тут і далі розглядається тактика при грі 4х4).
Перекрити дві бази на цій карті просто не можливо внаслідок того, що
терорісти мають 6 (!) варіантів розвитку атаки. Розглянемо їх
детальніше:
Т атакують базу B через тунель безпосередньо
Т атакують базу В через тунель - дерев'яні ворота 2* - із заходом на неї з боку бази СТ
Т атакують базу В через дерев'яні ворота 2, із заходом на її з боку бази СТ
Т атакують базу А безпосередньо через дерев'яні ворота 1*
Т атакують базу А через лівий вихід над базою СТ
Т атакують базу А через дерев'яні ворота 2 із заходом на неї через базу Ст.
Враховуючи приведені вище варіанти стає ясно - СТ реально не
встигають перекрити можливі дороги розвитку атаки Т, варіант ділення СТ
на дві групи і закриття цими групами безпосередньо баз А і В так само
не прийнятний, внаслідок того, що Т, якщо вони діють мобільною групою
(простіше кажучи разом), завжди опиняються в чисельній більшості (в
даному випадку 4 проти 2) і при рівному ськилле гравців обох команд
захоплюють базу з мінімальними втратами, встановлюють бомбу і встигають
до приходу другої групи СТ зайняти кругову оборону місця закладки бомби.
Виходячи
з вище сказаного шансів на перемогу в СТ практично немає. Але як
показала практика при певній тактиці зупинити Т все-таки можна! Як же
це зробити ?
Існують два варіанти:
Найпростіший - СТ
повинні самі атакувати Т. Зародівшись СТ сходу атакують Т через
дерев'яні ворота 2, безпосередньо зустрічаючи Т в розвилки (дерев'яні
ворота 1 - прохід на базу А зліва), при цьому один із СТ (що бажано
біжить першим) повинен обов'язково забігти в тунель і піднявшись по
сходах зустріти Т якщо вони підуть по варіанту 1, частина СТ, що при
цьому залишилася, повинна різко перегрупуватися і повернувшись назад
через дерев'яні ворота 2 атакувати Т, що залишилися, через дерев'яні
ворота 3* на базі В Якщо перший спосіб через перевагу Т в швидкості
не проходіт, слід діяти так. СТ діляться на двох розвідників і так
звану "групу швидкого реагування". У момент старту раунду розвідники
через дерев'яні ворота 2 висуваються в наступних напрямах: перший в
тунель до можливої атаки Т бази В, другий вгору до розвилки ведучої на
базу А.Завдання розвідників виявити противника і передати "групі
швидкого реагування" повідомлення про майбутню атаку Т. В бій вступати
вони не повинні або принаймні не повинні, можна просто кинути пару
світлових гранат, дезорієнтуючи противника або послати їм навздогін
HE.Поведінка "групи швидкого реагування" має бути наступною: під час
дій розвідників вони залишаються на своїй базі і чекають повідомлення
про місце атаки Т, отримавши його, "ГБР" спішно висувається на місце
передбачуваної закладки бомби, а один з вільних розвідників так само
спрямовується туди, інший накриває противника з тилу у результаті Т
опиняються в кільці оточення.
Спорядження розвідників: Mp5, дві світлових і хе гранати, броня+шлем.
Спорядження "ГБР": Сolt M4a1 або Steyr AUG, хе граната (якщо є гроші
можна світлові), діффуз-кид, броня+шлем.
У ідеалі все повинно виглядати саме так, при такій тактиці СТ можуть
виграти карту або на худий кінець програти її з мінімальним рахунком.
Що надалі (це стосується гри на чемпіонаті по офіційних правилах)
допоможе, за умови перемоги команди за Т, виграти карту.
З контр-терористами все ясно, що ж при такій грамотній тактиці СТ
залишається робити терористам.Спробуємо розібратися. Варіанти атаки Т
двох баз були розглянуті нами вище, і в принципі вони залишаються в
силі, але при певній тактиці.Во- перших Т як і СТ повинні розділити
круг завдань кожного гравця. Наприклад: розвідник, штурмовики і що
прикриває. На початку раунду Т повинні триматися строго разом і
вибравши напрям атаки рухатися наступним порядком - першим йде
розвідник, далі штурмовики, останнім що прикриває.Розвідник - гравець,
який, зародившись, вибирає напрям атаки всієї команди і направляє її за
собою за допомогою команди Follow me. У озброєння розвідника повинні
входити: Mp5, світлові, хе і димова гранати, броня+шлем. Головне його
завдання - це розвідка боєм ! Розвідник вступає в бій з будь-якими,
навіть з перевершуючими силами противника і повідомляє інших членів
команди про їх кол-ве і по можливості про місце розташування.Якщо
відстань до противника середня і безпосередньої загрози ближнього бою
немає, розвідник вступає в бій і до підходу основних сил промацує
вогневі позиції противники, для того, щоб штурмовики ті, що йдуть услід
знали, де знаходиться мета.
Штурмовики - гравці, що володіють хорошою стріляниною на малих і
середніх дистанціях, їх завдання після розвідки швидко подавити вогневі
точки противника, давши групі можливість прорватися до місця закладки
бомби. Озброєння штурмовиків: Ak-47, Sig-550 або Mp5 (якщо немає
грошей), набір гранат і броня + шлемо.
Той що прикриває - гравець, що йде в групі останнім і що відповідає за
прикриття її з тилу. Доцільно, щоб бомба теж знаходилася у нього
внаслідок того, що він останнім вступає в бій (а може і взагалі не
вступити) і, отже, отримує реальний шанс доставити бомбу до місця
закладки. Той, що прикриває може використовувати будь-яке зброїале
бажано АК-47, який особливо корисний при прикритті і в ближньому бою,
окрім цього звичайно набір гранат і броня+шлем.
Якщо СТ чинять сильний вогневий опір і узяти місце закладки з першого
штурму не удається Т доцільно змінити напрям атаки. Робити це потрібно
не помітно для противника. Розвідник продовжує вести бій на дистанції і
всім своїм виглядом (кидає гранати і тому подібне) показує, що група
атакуватиме місце закладки саме в цьому напрямі
Тим часом, штурмовики і що прикриває, або заходять на це ж місце
закладки з іншого боку, що буде повною несподіванкою для СТ, або
взагалі вирушають на інше місце закладки, при цьому один з штурмовиків
може, так само для дезорієнтації противника атакувати СТ з тилу, щоб
вони остаточно повірили в можливість атаки саме в цьому напрямі.А
прикриваючий і другий штурмовик спокійно встановлюють бомбу і займають
оборону.
Дана тактика була застосована і випробувана командою клану [BRAT] на
останньому чемпіонаті і принесла нам успіх в 1/8 фіналу і півфіналі
турніру. *деревянные ворота 1 - ворота на місце закладки А