СЕРВАК cstriker club ||| classic

ФОРУМ classic|servaka
скарги | карти | ідеї | обговорення

CLASSIC: СТАТИСТИКА

СПИСОК ЗАБАНЕНИХ

ПРАВИЛА СЕРВЕРА


Розділи новин CS

ТЮНІНГ КОНТРИ [3]
ПОРАДИ НОВАЧКАМ [11]
CS ЗА КУЛІСАМИ [6]
ТАКТИКИ [8]
CS-ЛАБОРАТОРІЯ [3]

CSearch

club|Chat

CS-опитування

КРАЩИЙ АДМІН СЕРВЕРА!
1. Ma}I{oP
2. Paradoxx
3. P@rkee
4. PostAl
5. pwNz
6. RoLeVAoMb
7. ~{Ex0}rc1sM>
8. cBe}|{ECTb
9. KoTTuK
10. Inq
11. ^^Fr[0]sT*
12. Cool
13. C.T.R.E.JI.O.K
14. Recryt
15. d1m14
Всього відповідей: 84

Каталог цікавинок

Головна » Статті » ВСЕ ПРО Cpunter-Strike » ТАКТИКИ

Тактика на карті de_dust2
de_dust2 - це логічне продовження популярної карти de_dust. Мета і завдання ті ж - терорісти (Т) повинні встановити бомбу, а контр-терорісти (CT), відповідно, її знешкоджувати.



Проте не все так просто, як в старому добром дасте. Якщо на старій класичній карті CT досить перекрити тунель і вихід моста, тобто, простіше кажучи, закрити два виходи з кишки і стежити, щоб T не прошлі під мостом, то на de_dust2 Т отримали більш оперативний простір для своїх дій, і по цьому можна вважати de_dust2 збалансованішою і урівноваженою картою.

Почнемо з поведінки СТ (тут і далі розглядається тактика при грі 4х4). Перекрити дві бази на цій карті просто не можливо внаслідок того, що терорісти мають 6 (!) варіантів розвитку атаки. Розглянемо їх детальніше:

Т атакують базу B через тунель безпосередньо
Т атакують базу В через тунель - дерев'яні ворота 2* - із заходом на неї з боку бази СТ
Т атакують базу В через дерев'яні ворота 2, із заходом на її з боку бази СТ
Т атакують базу А безпосередньо через дерев'яні ворота 1*
Т атакують базу А через лівий вихід над базою СТ
Т атакують базу А через дерев'яні ворота 2 із заходом на неї через базу Ст.

Враховуючи приведені вище варіанти стає ясно - СТ реально не встигають перекрити можливі дороги розвитку атаки Т, варіант ділення СТ на дві групи і закриття цими групами безпосередньо баз А і В так само не прийнятний, внаслідок того, що Т, якщо вони діють мобільною групою (простіше кажучи разом), завжди опиняються в чисельній більшості (в даному випадку 4 проти 2) і при рівному ськилле гравців обох команд захоплюють базу з мінімальними втратами, встановлюють бомбу і встигають до приходу другої групи СТ зайняти кругову оборону місця закладки бомби.

Виходячи з вище сказаного шансів на перемогу в СТ практично немає. Але як показала практика при певній тактиці зупинити Т все-таки можна! Як же це зробити ?

Існують два варіанти:

Найпростіший - СТ повинні самі атакувати Т. Зародівшись СТ сходу атакують Т через дерев'яні ворота 2, безпосередньо зустрічаючи Т в розвилки (дерев'яні ворота 1 - прохід на базу А зліва), при цьому один із СТ (що бажано біжить першим) повинен обов'язково забігти в тунель і піднявшись по сходах зустріти Т якщо вони підуть по варіанту 1, частина СТ, що при цьому залишилася, повинна різко перегрупуватися і повернувшись назад через дерев'яні ворота 2 атакувати Т, що залишилися, через дерев'яні ворота 3* на базі В
Якщо перший спосіб через перевагу Т в швидкості не проходіт, слід діяти так. СТ діляться на двох розвідників і так звану "групу швидкого реагування". У момент старту раунду розвідники через дерев'яні ворота 2 висуваються в наступних напрямах: перший в тунель до можливої атаки Т бази В, другий вгору до розвилки ведучої на базу А.Завдання розвідників виявити противника і передати "групі швидкого реагування" повідомлення про майбутню атаку Т. В бій вступати вони не повинні або принаймні не повинні, можна просто кинути пару світлових гранат, дезорієнтуючи противника або послати їм навздогін HE.Поведінка "групи швидкого реагування" має бути наступною: під час дій розвідників вони залишаються на своїй базі і чекають повідомлення про місце атаки Т, отримавши його, "ГБР" спішно висувається на місце передбачуваної закладки бомби, а один з вільних розвідників так само спрямовується туди, інший накриває противника з тилу у результаті Т опиняються в кільці оточення.
Спорядження розвідників: Mp5, дві світлових і хе гранати, броня+шлем. Спорядження "ГБР": Сolt M4a1 або Steyr AUG, хе граната (якщо є гроші можна світлові), діффуз-кид, броня+шлем.
У ідеалі все повинно виглядати саме так, при такій тактиці СТ можуть виграти карту або на худий кінець програти її з мінімальним рахунком. Що надалі (це стосується гри на чемпіонаті по офіційних правилах) допоможе, за умови перемоги команди за Т, виграти карту.

З контр-терористами все ясно, що ж при такій грамотній тактиці СТ залишається робити терористам.Спробуємо розібратися. Варіанти атаки Т двох баз були розглянуті нами вище, і в принципі вони залишаються в силі, але при певній тактиці.Во- перших Т як і СТ повинні розділити круг завдань кожного гравця. Наприклад: розвідник, штурмовики і що прикриває. На початку раунду Т повинні триматися строго разом і вибравши напрям атаки рухатися наступним порядком - першим йде розвідник, далі штурмовики, останнім що прикриває.Розвідник - гравець, який, зародившись, вибирає напрям атаки всієї команди і направляє її за собою за допомогою команди Follow me. У озброєння розвідника повинні входити: Mp5, світлові, хе і димова гранати, броня+шлем. Головне його завдання - це розвідка боєм ! Розвідник вступає в бій з будь-якими, навіть з перевершуючими силами противника і повідомляє інших членів команди про їх кол-ве і по можливості про місце розташування.Якщо відстань до противника середня і безпосередньої загрози ближнього бою немає, розвідник вступає в бій і до підходу основних сил промацує вогневі позиції противники, для того, щоб штурмовики ті, що йдуть услід знали, де знаходиться мета.

Штурмовики - гравці, що володіють хорошою стріляниною на малих і середніх дистанціях, їх завдання після розвідки швидко подавити вогневі точки противника, давши групі можливість прорватися до місця закладки бомби. Озброєння штурмовиків: Ak-47, Sig-550 або Mp5 (якщо немає грошей), набір гранат і броня + шлемо.

Той що прикриває - гравець, що йде в групі останнім і що відповідає за прикриття її з тилу. Доцільно, щоб бомба теж знаходилася у нього внаслідок того, що він останнім вступає в бій (а може і взагалі не вступити) і, отже, отримує реальний шанс доставити бомбу до місця закладки. Той, що прикриває може використовувати будь-яке зброїале бажано АК-47, який особливо корисний при прикритті і в ближньому бою, окрім цього звичайно набір гранат і броня+шлем.

Якщо СТ чинять сильний вогневий опір і узяти місце закладки з першого штурму не удається Т доцільно змінити напрям атаки. Робити це потрібно не помітно для противника. Розвідник продовжує вести бій на дистанції і всім своїм виглядом (кидає гранати і тому подібне) показує, що група атакуватиме місце закладки саме в цьому напрямі

Тим часом, штурмовики і що прикриває, або заходять на це ж місце закладки з іншого боку, що буде повною несподіванкою для СТ, або взагалі вирушають на інше місце закладки, при цьому один з штурмовиків може, так само для дезорієнтації противника атакувати СТ з тилу, щоб вони остаточно повірили в можливість атаки саме в цьому напрямі.А прикриваючий і другий штурмовик спокійно встановлюють бомбу і займають оборону.


Дана тактика була застосована і випробувана командою клану [BRAT] на останньому чемпіонаті і принесла нам успіх в 1/8 фіналу і півфіналі турніру. *деревянные ворота 1 - ворота на місце закладки А





Категорія: ТАКТИКИ | Додав: EcoLoG (08.06.2008)
Переглядів: 692 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всього коментарів: 0
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]

Форма CS-входу

record "CSHLTV"

CS-ЧЕМПІОНАТИ

СSТАТТІ


CS ФАЙЛИ

CS-masters

НАЙІНФОРМАТИВНІШІ


Онлайн: 1
Онлайн Ботів: 1
Онлайн CS-Masters: 0


Сьогодні заходили: