— Зброя: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5navy, TMP, awp, G3/SG-1 і FNM249PARA Сценарії тільки із звільненням заручників
Існували карти: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison
COUNTER-STRIKEBETA 1.1
Всі зміни чергового CS стосуються недоробок і помилок, виявлених
за час обкатки BETA 1.0.
Виправлений сервер гри, який в 1.0
безпричинно відвалювався.
Сервер працює стабільно. Primary
сервер тепер працює з CS Пофіксени баги в установках зброї і броні Збалансована економічна система. Доданий новий firingmode для glock18 З'явилася нова консольна команда 'mp_friendlyfire' Створена всім відома нині автоматична
зміна карт Додано дві нові карти: cs_assault і cs_desert пофиксены баги на cs_siege і cs_wpndepot
COUNTER-STRIKEBETA 1.2
— З'явилася 5-хвилинна затримка перед початком раунду
на закупівлю зброї і боєприпасів Додана всіма админами така улюблена
консольна команда 'kick' Поправлена вартість деяких видів зброї Кевларовая броня зроблена набагато
ефективнішою Стрілянина в стрибку стала набагато менш
точною Встановлена "стеля" заробітку:
16000$ Понижені премії за раунд Понижена ефективність світлової гранати
COUNTER-STRIKEBETA 2.0
Нові можливості: Додано три новий вигляд зброї. Це SigSG-552 Commando, AK-47 і DesertEagle Додані глушники USP .45 Tactical і theColtM4A1 Доданий roundtimer, на екрані відтепер виводиться інформація
про те, скільки часу залишилося до кінця раунду Доданий teamscores, тепер, натискаючи на клавішу (як правило,
це Tab), можна дізнатися, в
скількох раундах яка команда перемогла. Доданий NightVision Додані нові фичи для маперов (info_hostage_rescue) Оптимізовані всі моделі для нижчого r_speeds! З'явилася можливість биндить клавіші через
меню.
COUNTER-STRIKEBETA 2.1
— З'являється нова версія
- cs_assault (сумісна з w/ hlserver.exe)
на картах з'являється нормальне небо. Встановлений telefragging З'явилася можливість скидати зброю (dropweapon) Змінена ціна Ak-47
COUNTER-STRIKEBETA 3.0
— У зброю доданий ніж, який неможливо скинути і який
можна використовувати, якщо кінчилися всі боєприпаси. Додана нова броня
- кевларовыйбронежилет і
шолом (каска) kevlar+helmet. Заручники отримали крапельку інтелекту і
навчилися бігти за CT, не
"зависаючи" на кожному розі. Додані ударні гранати. Вражаючі чинники:
осколки і яскравий спалах. Додана нова зброя: FabriqueNationaleP90 submachinegun З'явилася радіо-система, попередник
сучасних стандартних радиомесседжей. Змінена scoreboard. Змінений shotgun.
COUNTER-STRIKEBETA 3.1
— Пробивна здатність кулі наближена до реальної. Радіомесседжі зроблені тихше Прибрані автоматичні коментарі, типу:
"ти помер!" Усунена MRAD_ENEMYSPOTTED
помилка Додана команда 'ignoreradio'. Набридло
командування? Ігноруй: Гранати розділені. Тепер в грі діють
осколкова граната і світлова окремо.
COUNTER-STRIKEBETA 4.0
— Доданий SigP228 pistol і SteyrScoutsniperrifle Доданий новий ігровий сценарій:
"заклади бомбу". Відповідно, з'являється бомба 'С4'. Декілька урізана вогняна система для
всіх видів зброї. Додані High-Explosive (HE) гранати (могутні,
вибухові). Змінений сценарій із заручниками.
Звільнення 50 відсотків заручників дозволяє команді CT перемогти. Змінена система kickvote. Гравець викидається з сервера, якщо за це
проголосували 65 відсотків тих, що грають. Збільшена премія команді, що програла,
щоб дати шанс відігратися. Змінені премії за звільнення заручників.
Додані карти cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. Змінені карти cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. Автоматичне повідомлення про кидок
гранати з'явилося знов. rescuepoints
зроблені ближче на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire Нова система зброї. З'являється зброя primary і secondary
COUNTER-STRIKE BETA 7.1 — Виправлені помилки на карті de_vegas. Зменшена точність burst fire system. Злегка покращуваний транспорт на картах. З'явилося небо на cs_arabstreets, de_train. Виправлений баг в mp_timelimit Добавлен APC до cs_siege. З'являється змінна сервера: mp_maxrounds X. X - число раундів, які можуть бути зіграні на карті. Якщо X=0, карта відіграється відповідно до mp_timelimit. Виправлена помилка - дробовик не відображався на ряду карт. З'явилася нова ікона для headshot РЕЛИЗ РЕЛІЗ COUNTER-STRIKE v1.0 Реліз фактично нічим не відрізнявся від останньої BETA-версии. Ось всі зміни, v1.0, що торкнулися. Додана нова зброя: H&K UMP .45, FN Five-Seven & SIG SG-550. Перемальовували моделі гравців. Залишені beta стадії COUNTER-STRIKE v1.1 Зміни і доповнення: Доданий spectator mode - allow_spectators (0/1) Терористам знову доданий рюкзак для бомби. Модернізовані моделі гравців для 512X512 текстур Стрілянина в стрибку зроблена менш точною. Снайперські гвинтівки позбулися прицілу без зума. AWP тепер не вбиває на смерть з одного пострілу. Моделям додана анімація плавання. Додана можливість отримувати screenshot в кінці гри. Довга MOTD збільшена до 1536. Додані карти: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, і de_dust2, модернізовані карти de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, і cs_italy. Нова логіка зміни карт. Карта змінюється, якщо виконана одна з трьох умов: був виконаний "mp_timelimit", був виконаний "mp_winlimit", або "mp_maxrounds". - Усунена безліч читов. Змінений стандарт лігв. Додавання до балок: а) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit" b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit" з) "Spawned_With_The_Bomb" d) "Dropped_The_Bomb" e) "Got_The_Bomb" f) "Became_VIP" g) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start" i) "Round_End" Пофіксени баги: повідомлення "Out of ammo" повідомлення "Punished for tk" (покараний за тиамкил) Анімація "Through floor" (крізь стіни) Новоє/ізмененноє: mp_playerid Інформація про гравців на status bar 0 - все. Гравці бачать всі імена, забарвлені в кольори команди. 1 - тільки команда. Гравці бачать імена інших гравців своєї команди і заручників. 2 - off. Не бачать нічого. 0 за умовчанням. mp_fadetoblack (не відміняє mp_forcechasecam) 0 - нічого 1 - екран убитого гравця чорний до кінця раунду, працює чат, scores і так далі 0 за умовчанням. mp_forcechasecam 0 - мертвий гравець стає спектратором. 1 можна спостерігати тільки за членами своєї команди. 2 неможливо спостерігати взагалі. Трупи не зникають з поля бою. Огляд тільки з погляду трупа. 0 за умовчанням. mp_buytime (float) Встановлює час на закупівлю. Мінімальний час - 0.5 хвилин. Максимальне не обмежене, 1.5 за умовчанням. Приклад: mp_buytime 1.8 // 108 секунд. mp_roundtime (float) Встановлює час раунду. min - 1 хвилина, max - 9 хвилин Приклад: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 хвилин за умовчанням. mp_winlimit Зміна карти після певної кількості перемог однієї команди. 0 за умовчанням (відключено) mp_timelimit (float) Час до зміни карти. 0 - за умовчанням, відключено. Приклад: mp_timelimit 17.2 // 17 хвилин 12 секунд allow_spectators 0 немає spectators 1 є spectators
COUNTER-STRIKE v1.3 Зміни/доповнення: Додана система HLTV. Необмежене число глядачів. Доданий голосовий чат. Доданий сервер-чат. Змінений дизайн scoreboard. Можна биндить клавішу CapsLock. Встановлено нове мінімальне значення "mp_chattime" - 1 секунду. Встановлено нове мінімальне значення "mp_buytime" 0.25 (15 секунд) Нове: "mp_logdetail" Пише задані балки. 0 - за умовчанням. Як використовувати: "mp_logdetail 0" - Не реєструє ніяких атак. "mp_logdetail 1" - Реєструє ворожі атаки. "mp_logdetail 2" - Реєструє напади товариша по команді. "mp_logdetail 3" - і те, і інше "mp_startmoney" Встановлює гроші, які гравець отримує при старті. max: 16000 min: 800 За умовчанням, стандарт: 800 Пофіксени баги: Виправлена проблема banned.cfg з більшим, ніж 1024 візитами. Виправлено: що переписують один одного скриншоты. Виправлено переповнювання буфера. "condump", "cmdlist", і "cvarlist" пишуться тільки в директорію гри. Виправлені баги в Spectator mode. Виправлені проблеми з hitbox. Виправлені проблеми з nightvision. Виправлена некоректна робота "slot10" COUNTER-STRIKE v1.4 [4.24.02] ЗМІНИ/Доповнення — Додана Анті-читерськая захист. Змінений інтерфейс пользавателя в HLTV. Сервери (Win32 + Linux) тепер за умовчанням на 32MB heapsize. Нова карта cs_havana Нова карта de_chateau Скоректована версія карти de_train Розширений режим глядача HLTV Розмова гравців висвічується на радарах учасників групи — Труп залишається на землі до кінця раунду Втрачена бомба відображається на радарі Терористів Гравці не можуть переміщатися або стріляти при розрядці бомби Ськорректірованна точність пістолетів Доданий звук коли "kevlar" або "kevlar/каска" отримуються Мовний зв'язок використовує за умовчанням DirectSound. Новий CVARS: "sv_restart" діє такою самою як і "sv_restartround" "cl_corpsestay" Час в перебігу якого труп залишається на землі. "cl_righthand" перемикач право і ліво сторонніх моделей: "cl_minmodels" Виправлення: Виправлена Димова граната виправлено командне Радіо Усунений непарний показник переміщення по воді Усунений сервер блокуючий в кінці раунду багато гранат в грі Виправлений дефект з "kevlar/каской" коли гравці могли б купити його знову навіть якщо їм не потрібно Усунені деякі дефекти view_model Усунений промінь Egon's виглядає жовтим в sofware режимі. Встановлений rcon_port і rcon_address, так що вони можуть бути встановлені уручну гравцем .
COUNTER-STRIKE v1.5 [6.12.02] ЗМІНИ: Нова карта de_piranesi. exec тепер працює в .cfg і .rc файлах. У exec допускається ".." або "" або ":" у назві файлу. Linux: hlds_run Використовує "exec" коли Ви визначаєте "-norestart". Linux: Доданий новий командний параметр рядка -pingboost. До теперішнього часу він підтримує три інших методу ('-pingboost 1', pingboost 2', і 'pingboost 3'). Вони можуть не працювати в деяких середовищах OС. Linux: Доданий "-debug" прапор на hlds_run, щоб автоматично запустити gdb і дивитися корисну інформацію. CVARS: — Додана команда "serverversion", значення '1108 для проглядання/перезапису старих демок. Додана команда "sv_logbans", включення реєстрації заборон гравця. За умовчанням - 0 (вимкнено). Виправлені дефекти: Усунений не працюючий mp_hostagepenalty. Усунена проблема з блокуванням сервера коли бомба встановлена і новий гравець приєднується до сервера. Відновлена змінна сервера "mp_fadetoblack". Усунена неправильна реєстрація WONID. Встановлене HLTV, що повідомляє номери неправильного глядача якщо зв'язок з сервером розірвався. Усунений rcon дефект в HLTV. Усунена проблема з поширюючими банерами HLTV. Усунено заморожування клієнта на виході. Усунена framerate проблема на деяких відеокартах ATI. Усунений небесний дефект блоку. Усунений дефект, використовуючий "exec " у великих файлах (наприклад, banned.cfg). Linux: Усунений сервер, що використовує 64 MB більше пам'яті чим йому потрібно. Linux: Усунений 'невизначений символ: __strtouq_internal' у деяких системах Linux. Linux: Усунений дефект сегментації в деяких системах Linux при спробі працювати в безпечному режимі.
COUNTER-STRIKE v1.6 ЗМІНИ: Повністю перероблена система внутреигровых меню (тепер не пропадає звук при перемиканні з гри на інше завдання, немає графічного бага при створенні сервера, консоль по суті є окремим вікном) Додано 2 нові зброї: Galil для Терористів (35 патронів, 2000$) і Famas для Контров (25 патронів, 2250$, режим стрілянини по 3 патрони) Доданий щит (1000$, тільки для Контров, використовується з будь-яким пістолетом) Змінена дія димової гранати (як і раніше для відображення диму використовується спрайт, проте тепер граната випускатиме дим в течії 30 секунд, інтенсивність диму поступово зменшуватиметься) Оновлені карти De_Inferno і De_Aztec Додано 1 нову карту De_Airstrip Трохи збільшена потужність Глока і змінена його модель Додана підтримка широкого екрану (режими 16:9, 5:4) Тепер заручники і бомба відображаються у вигляді букви «Т» або перевернутої букви «Т», якщо вони знаходяться на рівень вище або нижче за гравця Тепер при перегляді через HLTV видно зумы у зброї, кількість здоров'я у гравців, також виправлений баг з флешками (тепер вони сліплять) Прискорено завантаження при коннекте до сервера Ігровий движок тепер підтримує текстури з маскою на моделях (наприклад, частина моделі дерева тепер може бути прозорою) Виділений сервер під Windows тепер виглядає як VGUI2 вікно. Якщо запустити його з параметром – console, то сервер буде запущений у вигляді консолі Виділений сервер під Windows знову використовує sw.dll; swds.dll більше не використовується Тепер в назвах log-файлов HLTV указується дата його створення Тепер напис "Press duck for menu" відображається на екрані в течії 6 секунд і потім зникає Встановлена бомба тепер мигає на радарі Терористів Гравець, що знешкоджував бомбу, додатково отримує 3 фрага Гравець, що поставив бомбу, за умови, що вона вибухнула, додатково отримує 3 фрага Тепер, поки гравець живий, він не бачитиме мертвих гравців в таблиці фрагов Стандартний тип огляду в режимі спектатора змінений на "chase_locked" (зафиксирование спостереження за гравцем з боку) Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit) Тепер при запиті "listid" виводиться пронумерований список Видалена команда "dem_edit", тепер необхідно використовувати "hl.exe -demoedit" Змінні: — За умовчанням "mp_logmessages" встановлена в 1 (on) Додана серверна змінна "sv_lan_rate", яка контролює трафік всіх клієнтів, підключених до LAN-серверу, значення за умовчанням 20000 Додана змінна "sv_log_onefile", за допомогою якої можна вказати кількість створюваних log-файлов. За умовчанням створюється один — log-файл для кожної карти. Також буде можливість створювати один загальний log-файл (для всіх карт). Додана функція боротьби із спамом при використанні змінної "Timeleft"
Виправлені баги: — Виправлений баг, коли клієнт за відсутності консолі міг вводити змінні, використовуючи messagemode Виправлений баг, коли гравець міг підніматися по сходах із затиснутою клавішею +duck, не втрачаючи при цьому в швидкості (гучність звуку зменшена) Виправлений баг, коли гравці могли підніматися по сходах із швидкістю більшої, ніж maxspeed Виправлений баг з введенням повідомлень в чаті і накладенням PIP (Picture In Picture) в режимі спектатора Виправлений баг з роботою миші в WINDOWSXP при грі з дуже низькими сенсой Перероблені скины зброї для поліпшення використання пам'яті Полегшено управління в режимі спектатора Виправлений баг при програванні демок, що виводили повідомлення svc_filetxferfailed Виправлений баг з командою HLTV director: 'stufftext' Тепер команда HLTV svc_setview працює правильно Тепер значення admin_mod команд, таких як rate, cl_updaterate і ін. не надаються спектаторам Видалений не використовуваний latency код При приєднанні до HLTV доступне вище значення параметра ex_interp Змінено представлення повідомлень статусу (тепер показується загальна кількість спектаторов, а також кількість вільних місць) В цілях "заощадження" трафіку зменшено значення updaterate в HLTV з 20 до 10 Виправлений баг із записом демки при зміні карти Виправлений баг в режимі спектатора, коли ви не могли по порядку стежити за гравцями Зменшено значення змінної sv_maxupdaterate з 60 до 30 Виправлений баг з не програванням в деяких випадках звуку ходьби по снігу Виправлений "fakelag" баг, який дозволяв устанавливать"fakelag" і потім коннектиться до сервера Виправлений баг, коли команда "sv_visiblemaxplayers" не працювала при info/details запитах
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі. [ Реєстрація | Вхід ]